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Perché Capcom non dovrebbe saltare Resident Evil: Code Veronica Remake

May 23, 2023

Resident Evil: Code Veronica inizia in modo minaccioso.

Una scansione iniziale ci dice che una città del Midwest, Raccoon City, è stata completamente decimata a causa di un'epidemia di virus T. Gli elicotteri volano verso un'isola misteriosa dove Claire Redfield ha scaricato e poi ha perso i sensi: è stata catturata dalla Umbrella Corporation mentre si infiltrava in un laboratorio parigino. Stava cercando suo fratello, il famigerato agente di polizia Chris Redfield. In un flashback, Claire corre lungo un corridoio, una mitragliatrice che le spara, schegge di vetro che vanno ovunque. Viene presto messa alle strette e catturata, ma non senza dare fuoco ad alcuni dipendenti dell'Umbrella.

È un filmato di apertura iconico all'istante; un inizio sfrontato e pieno di azione ispirato ai film del regista di Face/Off John Woo. Mentre Claire si sveglia in una squallida prigione sull'isola di Rockfort, l'atmosfera inquietante del gioco ti avvolge. A differenza dei tre precedenti giochi Resident Evil, gli ambienti non sono pre-renderizzati ma completamente 3D. E nonostante siano presenti i controlli del serbatoio, Code Veronica ha delle stranezze che lasciano un'impressione duratura; per esempio, intorno alla metà del percorso, c'è un punto di non ritorno, e se salvi con noncuranza prima del boss successivo, il Tyrant-078, senza munizioni, non c'è quasi alcun modo di sconfiggere il mostro e nessun modo di tornare indietro per recuperare più proiettili. Se sei un tipo che esegue il salvataggio seriale rispetto al salvataggio precedente, preparati a ricominciare l'intero gioco da capo. Fa parte del motivo per cui Code Veronica viene spesso citato come il gioco classico di Resident Evil più difficile.

Per alcuni dei discepoli non morti della serie, questi elementi fanno parte di ciò che rende Code Veronica del 2000 così speciale. Per altri, tuttavia, il CV è semplicemente troppo datato e il gameplay irrita le nostre moderne aspettative di gioco. Quei giocatori si stanno perdendo non solo una superba esperienza di sopravvivenza, ma una delle parti più importanti della storia generale di Resident Evil, e se qualcuno dei primi capitoli della serie merita un ritorno, è Code Veronica.

Dopotutto, Code Veronica doveva essere il vero seguito di Resident Evil 2. Alla fine degli anni '90, Capcom iniziò a sviluppare due nuovi giochi fianco a fianco. Uno era uno spin-off in stile gaiden su Jill Valentine per PlayStation; l'altro era il successivo gioco principale, sviluppato per Dreamcast, che sarebbe ripreso con Claire e Chris Redfield. A causa di un accordo di esclusiva con Sony, Capcom ha dovuto modificare i suoi piani, rielaborando lo spin-off in Resident Evil 3 e il terzo gioco originariamente previsto in uno spin-off. Code Veronica, tuttavia, è rimasta fortemente legata alla storia principale, non solo rivelando cosa è successo ai Redfield dopo Raccoon City, ma presentando anche il ritorno del malvagio Albert Wesker.

Dato che il CV gioca un ruolo così cruciale nella saga di Resident Evil, perché Capcom sembra aver deciso di saltare il rifacimento? Se lo studio avesse rifatto i capitoli principali della serie in ordine, avremmo avuto una versione moderna di Code Veronica dopo Resident Evil 3. Eppure eccoci qui, con una nuova versione di Resident Evil 4. Non fraintendetemi, i risultati sono stati deliziosi, Capcom ha fatto un lavoro miracoloso rendendo uno dei migliori giochi della storia probabilmente ancora migliore, ma a quale prezzo? Può la compagnia andare avanti e dimenticare Code Veronica, come sembra essere la direzione in cui si sta dirigendo lo studio?

C'è una discussione da sostenere sul fatto che un remake di Resident Evil 5 potrebbe riempire gli spazi vuoti dopo gli eventi di Resident Evil 2 con un filmato iniziale espositivo. Si potrebbe anche sostenere che non è necessaria alcuna conoscenza precedente della serie per apprezzare Resident Evil 5. Molti giocatori nel 2009, quando il gioco è stato originariamente pubblicato, non erano consapevoli del background storico del protagonista Chris Redfield. Non è proprio giusto. Resident Evil 5 colpisce davvero nel segno solo con la comprensione degli eventi di Code Veronica, altrimenti perdi il peso di molti dei momenti più importanti di Resident Evil 5, come il ruolo di Jill Valentine e il ritorno di Wesker. Nel grande schema dei sequel di Resident Evil, Resident Evil 5 ha bisogno di Code Veronica molto più di quanto abbia bisogno di Resident Evil 4, anche con alcune delle anticipazioni previste nel remake.