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Recensione PlayStation 5

Jul 05, 2023

Ormai abbiamo visto innumerevoli immagini e video, ma è comunque sorprendente quanto sia grande la PlayStation 5. Questo è un monumento al tuo hobby, la più grande console di gioco mai realizzata e che potrebbe essere un po' difficile da inserire nel tuo mobile TV. Sony non tenta nemmeno vagamente di nascondere la PS5 con un sorprendente design bicolore pensato per distinguersi, con il suo nucleo centrale nero lucido inserito tra due fogli fluidi e in picchiata di plastica bianca. È un aspetto che amerai o che ti sconcerterà, ma è anche una dichiarazione di intenti: questa console offre qualcosa di nuovo e diverso.

Il design, però, va oltre il semplice aspetto. I pannelli laterali in plastica sono rimovibili e nascondono cose come i fori per la polvere su cui puoi usare un aspirapolvere, il punto in cui puoi posizionare un'espansione SSD e consentendo alla miriade di prese d'aria di sembrare un'esplosione di stile anziché una mera conseguenza di raffreddamento. Tuttavia, senza una superficie piana di cui parlare, significa anche che hai bisogno di un supporto per la console, indipendentemente dal fatto che tu voglia tenerla in posizione verticale o distesa.

Ne trovi uno nella confezione e ha le sue peculiarità di design uniche, con una forma modellata per adattarsi al lato della console che ruota a seconda di come desideri posizionare la console e presenta uno slot segreto che nasconde una vite di montaggio o un tappo con foro per vite: qui c'è un'attenzione impressionante ai dettagli. Quando è verticale, è fissato alla base con una vite, ma quando è orizzontale si aggancia al foglio di plastica bianco inferiore in un punto contrassegnato da una simpatica striscia di simboli PlayStation. Può oscillare leggermente se è necessario spostare la console. Inoltre, nonostante sia un disco ampio, esercitare pressione sugli angoli della macchina la farà oscillare e sbattere contro il tavolo, cosa particolarmente facile nella parte anteriore sinistra. Indica i traballanti meme di PlayStation 5.

Tutte queste dimensioni ripagano? È silenzioso? Beh no. C'è un tono della ventola che mi risalta un po', non troppo dissimile da una PS4 inattiva ma più silenzioso, e quando avvii un gioco c'è un notevole aumento nella velocità della ventola e nel suono, anche se rimane abbastanza costante e non arriva mai ovunque vicino ai suoni del motore a reazione della PS4. Tuttavia, potresti individuarlo durante un momento particolarmente tranquillo di un gioco o quando torni alla schermata principale di PlayStation 5. Rispetto a Xbox Series X? L'Xbox ha un suono della ventola più neutro che, secondo me, è meno evidente.

Il nuovo software di sistema PlayStation sembra una miscela delle epoche PlayStation 3 e PlayStation 4. La dimensione delle icone ricorda quella dell'XMB, spostata nell'angolo in alto a sinistra dello schermo, ma il modo in cui funziona effettivamente è più vicino a quello della PS4, con un elenco limitato di nove giochi recenti prima di dover approfondire l'argomento. libreria completa: qui non è disponibile il supporto per le cartelle. Seleziona un gioco e puoi scorrere verso il basso fino all'area di quel gioco, cercare streaming di gioco, progressione dei trofei e altro ancora.

Molte delle funzionalità di sistema presenti nella barra dei menu superiore della PS4 ora fanno parte del menu rapido generale, che si sovrappone alla parte inferiore dello schermo quando tocchi il pulsante PS. I tuoi amici e tutte le tue comunicazioni con loro vivono nell'area Game Base, insieme ad altre notifiche, progressi del download, opzioni audio e altro ancora. Se hai trascorso anni con la PS4, dovrai adattarti tra premere e tenere premuto il pulsante PS per arrivare dove desideri.

Nel menu rapido sono presenti anche un set di carte che ti offrono numerose opportunità di gioco. Potrebbero essere novità per il gioco a cui stai giocando, un invito aperto a unirti agli amici in qualcos'altro, le tue feste in cui puoi chattare, inviare messaggi e condividere clip. I giochi PS5 sono ora molto più collegati al sistema e queste carte possono mostrarti un trofeo che stai per raggiungere, tenere traccia dei progressi degli oggetti collezionabili attraverso un livello, persino offrirti un mini video walkthrough da seguire o semplicemente mostrare lo stato del tuo gioco. checkpoint più recente. Ti consentono anche di avviare direttamente quel punto del gioco.

Questa è l'alternativa di Sony alla funzionalità Quick Resume di Xbox Series X|S, ma invece di sospendere il gioco a metà gara, a metà missione o altro, ti caricherà a un checkpoint vicino, all'inizio del livello, ai menu multiplayer e Presto. Naturalmente, ciò dipenderà dallo sviluppatore del gioco per un'implementazione solida, e Marvel's Spider-Man: Miles Morales mostra abbastanza bene la sua flessibilità, con punti di caricamento granulari basati sui checkpoint a metà missione. Ha il potenziale per essere un sistema molto più universale di Quick Resume, anche se non è una minima idea di ciò che Xbox può fare.